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澳门赌场先进技术与DIY个性的代表——游戏PC

发布时间:2020-12-02 18:48

  配置游戏PC必须讲求平衡配置的原则。何谓平衡,就是针对玩家侧重的个别游戏或游戏类型,而对游戏PC各部件进行针对性的定制。

  PC游戏运行的总控制,负责游戏中的人机交互、游戏场景管理、多媒体数据处理及人工智能和物理演算等复杂操作。CPU是游戏PC最重要的部件,没有好的CPU,其它部件再好也无法发挥作用。对于发烧游戏玩家而言,配置最好的CPU也不过分。

  关于CPU的配置,现在有一种观点,即高频率双核比四核好。这个观点不能简单说对或者错。由于目前大多数主流玩家还是采用XP作为游戏PC的操作系统,同时目前主要的一些游戏由于发布时间较早,对四核优化不足。另外四核的价格还是比双核高,所以似乎高频率双核性能更易被接受。但有些事实也不容忽视:

  1.新游戏层出不穷,多核心优化已经成为游戏行业的铁律,绝大多数的新游戏均能很好地支持四核甚至更多核心。例如最近很流行的GTA4等,由于其开放式的场景和故事架构,需要超强的计算性能作为支撑。目前,个人PC上已能支持多达8个线程的应用了,据说英特尔公司明年4,5月份的Gulftown,也就是32nm的酷睿i7可以达到6个核心12个线程。因此,软件公司不可能还会固守双核心甚至单核心的开发架构。

  2.操作系统的变化,XP最早推出时,PC机还是单核时代,如今PC上已达4核心,而Windows 7 也即将推出。以前的游戏主要是DX9,但是从07年的Vista开始,DX10已经大行其道了。由于大量游戏已经是以DX10为主流,必须在Vista或者10月底推出的Windows 7上才能发挥最好的效果。而Vista 和 Windows 7均能很好的对多核心起到支持和优化。

  3.新型的PC使用方法。PC游戏在运行时,玩家往往采用了很特别的运行方式,例如一边游戏,一边下载或查杀病毒。还有玩家同时打开多个游戏窗口,俗称“多开”。这些其实都是典型的多线程应用实例,核心越多,系统资源越多,多线程、多进程的应用跑起来也就越顺畅。

  所以,如果玩家希望爱机能较长时间满足不断增长的游戏性能需求,同时又有一定的富裕资金(酷睿2双核E7400和酷睿2四核Q8200的差价在200元左右),建议选择四核心处理器,这样比较能保障投资的长期回报。

  显卡负责画面处理和渲染,是决定游戏视觉感受的重要部件,也是游戏PC中继CPU后最重要部件了。随着游戏软件技术的提升,显卡技术也在不断进步,目前的主流显卡都要支持DX10的技术。

  目前存在一种显卡至上论的观点。虽然我们知道在如办公字处理、上网多媒体等方面,显卡作用不大,但相当一部分人仍认为显卡在游戏里面最重要,真是这样吗?

  事实上,平衡配置才是正确之道。如配置一个高性能的显卡,却选择低端的CPU,结果往往不是显卡的功能发挥不出来(主要是在玩老游戏时很明显),就是游戏实际效果仍然很卡,帧速率不高(在玩新游戏时的感觉)。

  根据玩家侧重的游戏,各部件的选择实际上非常有技巧。由于显卡负责的画面处理的原始数据是由CPU提供的,所以CPU在一定程度上制约着显卡的性能发挥。同样,系统中的其它部件也很重要。由于复杂的场景数据和海量贴图数据都纯出在内存硬盘里,如果没有速度更高 容量更大的数据缓存机制,游戏的流畅程度也会大打折扣。平衡配置非常重要,显卡越高级,就越需要好的CPU和更大的内存支持,同时硬盘子系统也越发重要。发烧级的游戏玩家配置的存储系统往往还会采用RAID(磁盘阵列),甚至SSD(固态硬盘)。对于游戏PC而言,CPU仍然是最重要的。因为CPU负责着游戏中所有的调度工作,关乎着人机控制、数据准备、场景生成、环境变化、物理模拟、人工智能等等多种复杂工作。而显卡(GPU)目前仅仅是进行画面的生成和渲染。游戏体验讲究的是互动感,而非简单的画面。没有高性能的CPU,再高端的显卡(GPU)也不能发挥出作用。

  有一个最简单的平衡配置方法,目前被高级玩家普遍认同,即选择价格相当的CPU和显卡。例如选择千元的CPU就选择千元的显卡。以下有一个数据显示,过多强调显卡的配置实际上很不恰当。

  这个测试显示了一个典型的PC游戏场景,一台PC运行魔兽世界同时后台运行着病毒保护程序。如果选择主流CPU和价格接近的显卡(酷睿2双核E7200 + 9600GT,当时均在600~800元),游戏效果更好,显卡利用率也高。而如果仅仅选择高端显卡却降低CPU的规格(奔腾双核E2200 + 9800GTX,当时CPU仅500元左右而显卡高达2000元),总价格高出500元,但是游戏帧速率反而低了,同时显卡才发挥不到50%,相当于浪费了显卡一半的钱。

  内存是程序运行的空间,也负责存放需要高速访问的数据,由于游戏需要调用大量数据,包括物体模型、多媒体素材等等。所以游戏PC一般均要配置大容量的内存来满足数据高速访问的需求。过去由于32位操作系统的限制,一般2~4G内存是主流游戏PC配置,而现在安装了64位Vista的酷睿i7则可以安装更多内存以满足游戏的需求。

  PC中各个部件的发展速度都很快,唯独硬盘速度变化不大,其实在高级玩家眼中,硬盘速度已经成为一个非常影响游戏体验的因素了,其实谁也不想等几分钟进行游戏加载和不同场景之间的切换。

  现在有两种方案可以提升硬盘速度,高性价比的方案是采用RAID,即利用多硬盘同时服务来提升存储系统的性能,但代价是必须采用多个硬盘。发烧方案是选择SSD,即固态硬盘,性能提升非常显著,不过价格高昂。

  机箱和电源:机箱的用途是承载内部重要元件,但同时也能彰显玩家的个性。但是除了外观外,我想提醒玩家注意散热和静音。由于游戏PC往往安装了大功率的显卡和高性能的CPU,机箱需要注意散热,千万不要省略机箱风扇。市场上的部分38度箱竟然没有配置机箱风扇,尤其是机箱后部的风扇。所以请玩家一定要注意,不然您的价值不菲的CPU和显卡会感觉不舒服的。静音这点其实对玩家的游戏体验是很关键的,谁也不想耳边总是呼呼的风扇声。注意使用环境和合理安装机箱风扇很有必要。电源的重点是环保,建议玩家尽可能选择高转换率的电源,游戏时PC往往处于高负载状态,低转换率的电源就意味着发出高热量和费电,同时也会造成系统不稳定。如果可能选择符合80 plus规格的电源是最佳拍档。

  专业游戏键鼠:普通键鼠可能存在键位冲突导致诸多问题,如不能识别玩家的动作,响应迟钝影响玩家的精确度、使用寿命短等。因此选择好的游戏性键鼠对对战和即使策略游戏玩家绝对值得。

  手柄:PC机可以使用和游戏主机同样的振动手柄,无线也是可以设置的,完全可以实现和家用游戏主机系统同样甚至更好的操控体验,类似大豆和体育游戏都适合使用手柄来操控。

  摇杆:满足专业玩家飞行梦想,飞行类模拟仿真游戏的必备。好的摇杆要具备:苦力帽——进行视角的调控,节流阀——发动机功率调整,模拟杆量——实现细腻精确的仿真,可编程——满足复杂操作的要求……

  显示器系统:除了满足大屏幕的要求,发烧玩家现在可能还需要3D显示或多屏来满足游戏体验。

  要想在游戏中做到听音辨位,玩家对音响的要求也不低,所以应选择高品质集成或者独立声卡。玩家一般都会配置高品质游戏耳麦或者5.1声道音箱。


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